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12bet国际网站:元宇宙”爆火,人类将成两栖物种?

时间:2021/11/27 12:58:50   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:  “元宇宙”本是起源于科幻小说和电影中的概念,而今年3月美国游戏公司Roblox的上市则彻底引爆现实中的“元宇宙”热潮。玩家可在Roblox云平台上自由开发各种小游戏,这种“开放生态”是其被视为“元宇宙”概念股的主要原因。随后,该概念受到国内外科技巨头和市场...

  “元宇宙”本是起源于科幻小说和电影中的概念,而今年3月美国游戏公司Roblox的上市则彻底引爆现实中的“元宇宙”热潮。玩家可在Roblox云平台上自由开发各种小游戏,这种“开放生态”是其被视为“元宇宙”概念股的主要原因。随后,该概念受到国内外科技巨头和市场热捧,各路资本争相跑步入场。

  约30年前,美国科幻作家尼尔·史蒂芬森的小说《雪崩》创造了“元宇宙”概念,指代计算机生成的虚拟世界。小说主人公阿弘是一名披萨外卖员,现实中与人合租于狭小的仓房,但当他将自己接入“元宇宙”,便入住虚拟豪宅。在“元宇宙”中,人人都拥有自己的数字化身,长达6万多公里的赤道大街永远灯火辉煌,巨型霓虹灯高悬于半空,无视三维时空法则的特殊街区是现实中无法见到的奇景。

  电影《头号玩家》更直观地给观众展示了“元宇宙”的实现形式。戴上VR头盔进入“绿洲”虚拟世界,“绿洲”拥有一个完整运行的虚拟社会形态,包含各行各业的数字内容、数字产品等。主人公不仅能“所见”,还能“所感”,通过体感套装可感知虚拟世界中因冲突引发的身体疼痛。

  Roblox首席执行官戴维·巴舒基提出了“元宇宙”所需具备的八要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。基于巴舒基的标准,“元宇宙”应是一个平行于现实世界的虚拟世界,拥有完整运行的社会和经济系统,现实中的人能以数字化身形式进入虚拟时空生活,并获得无限接近于真实的体验,用户可在“元宇宙”中进行娱乐、社交、消费、内容创作等。 

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